Max Payne

20. 07. 2008 | † 25. 01. 2009 | kód autora: 2OM

Max Payne je počítačová akční hra. Každý, kdo se v herním průmyslu alespoň lehce orientuje, ví o čem je řeč.
V zásadě by se nejednalo o nijak zázračnou a vyčnívající záležitostí, nebýt tří věcí.
Za prvé, je to bullet-time, který dává akčním scénám tu pravou šťávu (Pro nezasvěcené: jedná se o zpomalování času, kdy má hráč více času na zamíření. Mohli jste ho vidět např. v Matrixu, i když dříve se objevil už v Bladeovi I)
Za druhé, je to sice průměrný příběh, ovšem podaný velice zajímavým a neotřepaným způsobem. Veškeré "filmečky" se zobrazují podbně jako stránky z komixu, což má vynikající účinnost. Příběh je tak podán docela neotřelým dojmem.
A za třetí, jde hlavně o vynikající noir atmosféru. V prvním díle sněhová vánice, ve druhém déšť, zapadlé uličky, bary, Maxovy psychadelické sny, gangsteři, moudra o životě ("The past is a gaping hole..."), prostitutky, to všechno dělá z Maxe Payna opravdu atmosférickou hru a přiznám se, že druhý díl byla vlastně první hra, ve které jsem se natolik sžil s hlavním hrdinou. Hrál jsem ji jenom kvůli tomu, abych zjistil, jak to nakonec dopadne. A pak jsem ji hrál znovu na nejtěžší obtížnost, abych viděl alternativní "šťastný" konec.
Atmosféra je alespoň pro mě u her jedno z důležitých kritérií a tahle hra si co se atmosféry týče nezadá se Sin City.
This is Love. When someone drags you from the wreckage when you have given in, ready to just lie there and die. This is love. When someone, no matter what the cost, shows you there is hope, a choice, that you can put down your gun. This is love. Love hurts.
V současné době se rovněž natáčí film. Jestli bude povedený nebo ne si netroufám odhadovat, ovšem trailer vypadá docela dobře. Atmosférou se sice hře nevyrovná, ale to může ještě přijít.
Trailer k filmu:



Zobrazit další články tohoto autora

Související články